S-07 Mission
畫面用途
每日/每週任務面板,學生透過完成練習目標獲得 Diamond,用於 FRIENDS Tab 的 Animal Friends 收藏互動。
原型與規格有待確認事項,請一併閱讀正文中的差異說明。
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第一版式樣草案 · Markdown 來源:02-App畫面-學生.mdGitHub 版本尚未推送;目前以本機手冊為準
取圖紀錄: QL APP,2026-10-18,版本
2410774734466577464;節點 3951:2966 。學生 2x/Web 1x。圖片是目前設計稿,文字為 APlus 首版目標規格。 設計稿待更新(F-10): 圖中舊品牌、華語內容或待核對項目照實保留;請以本節英語文字規格為目標。設計修改後重新取圖。
任務系統
🎨 Figma: mission 🔗
🎯 功能定位
每日/每週任務面板,學生透過完成練習目標獲得 Diamond,用於 FRIENDS Tab 的 Animal Friends 收藏互動。 任務可重複完成。所有獎勵數值與任務參數由伺服器端統一配置(見 09-規則配置.md §10)。
🧱 畫面結構
- Header:
MISSION - Daily Mission Card:
Today's Mission: Practice 3 rounds- 獎勵:
+1 Diamond(配置示例) - 進度條 / 完成狀態
- 完成標準:1 次完整練習 + 至少完成 10 道題 + 70% 正確率
- Weekly Mission Card:
Weekly Mission: Reach Weekly EXP Target 840- 獎勵:
+3 Diamond(配置示例) - 進度條 / 完成狀態
- Bottom Nav:
[HOME] [STUDY] [MISSION (active)] [FRIENDS] [SETTING]
※ 任務獎勵數值(如 +1/+3 Diamond、EXP 840)及完成標準(如 3 rounds/10 題/70%)均為既有配置示例,由伺服器端 config 管理(09-規則配置.md §10);正式首版數值待確認,不寫死於客戶端。
📦 區塊說明
| # | 區塊 | 元件 | 行為/交互 | 狀態 | 備註 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Daily | Today's Mission | 顯示進度,達成後可領取 | In Progress / Completed / Claimed | 完成 3 round 即達成 |
| 2 | Weekly | Weekly Mission | 顯示進度,達成後可領取 | In Progress / Completed / Claimed | EXP 達標即達成 |
| 3 | Reward | Diamond 圖示 | 達成時變為可領取狀態 | Locked / Available / Collected | 視覺提示 |
🔁 交互流程圖
正在載入流程圖…
🔎 邏輯自我檢查
- Today's Mission 完成 1 round 標準:1 次完整練習 + ≥10 題 + ≥70% 正確率。參數可配置(09-規則配置.md §10 Daily Mission)✔
- Weekly Mission EXP 目標:840。參數可配置(09-規則配置.md §10 Weekly Mission)✔
- Mission 可重複完成 ✔
- 獎勵數值不由代碼寫死 ✔