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學生端整體流程與導航 ​

第一版式樣草案 · Markdown 來源:02-App畫面-學生.mdGitHub 版本尚未推送;目前以本機手冊為準

Bottom Navigation(主結構) ​

🎯 功能定位 ​

學生介面採英文。主導航提供五個核心入口:

Tab對應畫面功能
HOMES-10學習首頁:積分與吉祥物看板
STUDYS-06練習選擇樞紐(Discovery Hub / Speak Studio / Trophy Room)
MISSIONS-07每日/每週任務(Diamond 獎勵依配置)
FRIENDSS-08Animal Friends 收藏與故事(使用 Diamond)
SETTINGS-40個人頁與設定入口(Me)

Figma 對應: Student Page 主導航欄,5 Tab Bottom Nav Bar。

🧱 畫面結構 ​

text
┌──────────────────────────┐
│        內容區             │
│      (動態內容)           │
│                          │
├──────────────────────────┤
│ HOME │STUDY│MISSION│FRIENDS│SETTING│
└──────────────────────────┘

📦 區塊說明 ​

#區塊元件行為/交互狀態備註
1Bottom NavHOME切換至 S-10選中高亮預設頁
2Bottom NavSTUDY切換至 S-06選中高亮練習選擇中樞
3Bottom NavMISSION切換至 S-07選中高亮任務系統
4Bottom NavFRIENDS切換至 S-08選中高亮Animal Friends 收藏與故事
5Bottom NavSETTING切換至 S-40選中高亮個人頁;由右上角齒輪進入 Settings

設計參考: 導航欄使用白色背景,active tab 使用藍色(Primary Blue),inactive tab 使用灰色(Gray 500)。

📌 積分系統 ​

學生端有兩種積分:

積分獲取方式消耗方式特性
EXPDiscovery Hub / Speak Studio / Trophy Room 答對 1 題得 10 EXP不消耗累積制,用於等級提升與進度展示;重考依當次答對題數重複獲得
DiamondMISSION Tab:依任務配置發放用於 FRIENDS Tab 的收藏互動;數量與消耗規則待確認由伺服器配置

📌 Session 說明(重要規則) ​

  • Session 清單僅作為回饋與成就展示
  • 學生不可自行選擇 Session
  • 出題依據:
    • 老師設定的 Current Session
    • 盒子系統自動抽題

🔎 邏輯自我檢查 ​

  • 不允許從 Home 跳轉 Session 選單 ✔
  • Session 僅展示,不可操作 ✔
  • 與盒子系統設計一致 ✔

🟢 Discovery Hub Flow ​

模組說明 ​

  • S-11 Discovery Hub Smart Practice(智能練習)
  • S-12 Discovery Hub Round Summary(練習結算)

🔵 Speak Studio Flow ​

模組說明 ​

  • S-20 Speak Studio Smart Speaking Practice(口說練習)
  • S-21 Speak Studio Round Summary(口說結算)

🏆 Trophy Room Flow ​

模組說明 ​

畫面目的備註
S-30檢定刷題首頁 / 榮譽室題庫範圍由老師端控制
S-31刷題進行 / 考試頁考試風格 UI、含計時
S-32刷題結果 / 成績報告成績、正確率、題型分析

⚙️ Me (Settings) ​

模組說明 ​

  • S-40 Me(Settings 主頁)
  • S-41 Profile(個人資料)
  • S-41-A Change Password(修改密碼)
  • S-42 Learning Reminder(學習提醒)
  • S-43 Microphone Permission(麥克風權限)
  • S-44 Terms & Voice Consent(條款與語音授權)
  • S-45 Parental Lock(家長鎖驗證)

S-40 是 SETTING 分頁入口,S-41 保留為同一個人資料頁的規格 ID(493:126);右上齒輪進入設定頁(5957:954 解鎖/8194:6214 鎖定)。S-43 是設定中的麥克風項目,獨立系統提示原型待補;S-45 是家長鎖驗證彈窗。


虛擬銀行(第二階段)學生端通則 ​

第二階段新增模組: 虛擬銀行是學生端第二階段的遊戲化理財模組,包含 S-100~S-105。虛擬銀行畫面使用繁體中文,其他學生畫面維持英文。

  • 入口: 從 S-10 Home 的「我的存摺」入口卡片進入 S-100,不新增第六個底部分頁;原有五個分頁(HOME、STUDY、MISSION、FRIENDS、SETTING)不變。
  • 貨幣: 這裡的貨幣是 Q幣,與 Mission、Animal Friends 使用的 Diamond 分開管理,不互相兌換。
  • 任務: S-104 的任務是老師或管理員發布、由老師線下驗證的「班級任務(Class Quest)」,與 S-07 由系統自動判定的 Mission 分開。
  • 負債警示: 現金帳戶為負時,S-100 變為紅色背景,顯示下次計息時間與預計利息,提醒學生優先處理負債;畫面使用「負債利息」,不使用「高利貸」。負債期間不能買外匯、存定存、抽機會卡、捐款或兌換獎品。
  • 投資風險前置: 執行外匯買賣或定存解約前,強制顯示 3 秒「冷靜視窗」,說明匯損或罰金。
  • 隱私: 排行榜只顯示前 5 名,第 6 名以後只能看到自己的名次與數值。
  • 動態回饋: 收到命運事件、獎學金或簽名獎勵時,播放音效與全螢幕動畫。
  • 只能由老師操作: 學生不能互相轉帳;所有發放與扣款都由老師或管理員發起。

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